Profesor Viktor Pendrake Guardia de la Ciudad


Mensajes: 11 Fecha de inscripción: 30/08/2008 Localización: Universidad de Corvis
 | Tema: Corvis hoy Sáb Oct 11, 2008 12:50 pm | |
| Corvis es una ciudad surcada por canales, vías fluviales y oscuros callejones en los que cualquiera puede desaparecer fácilmente sin dejar rastro. El pantanoso terreno y el cercano bosque del Viudo parecen mala elección para ubicar una ciudad, y ha sido un trabajo de titanes para mantener la infraestructura. A pesar de todo Corvis ha prosperado, y conforme los edificios se vienen abajo por la ausencia de un terreno firme o sencillamente se hunden en lodo, los esforzados ingenieros y obreros siguen construyendo edificios nuevos sobre los caídos. De hecho, los cementerios de Corvis son notoriamente difíciles de conservar debido al cenagoso suelo y a la misteriosa magia que satura la propia tierra. Se dice que los muertos no descansan en paz ni siquiera en terrenos santificados y que a menudo se alzan para perseguir a los vivos; de ahí el apelativo “Ciudad de Fantasmas”.
Pese a tan ominosas características, Corvis florece, pues se trata de un nexo de comercio vital entre Cygnar y Rhul así como el hogar de los famosos (algunos dirían que infames) Tratados de Corvis que han dado origen a los modernos Reinos de Hierro. Desde luego, Corvis es un cajón de sastre. Su diversa y pintoresca cultura, centro de aprendizaje, sociedad mercantil y localización de primera la convierten en un núcleo principal para aventureros, colonizadores, comerciantes, estudiantes y barqueros. Estos detalles, combinados con su fantasmagórica reputación hacen que Corvis sea una de las ciudades más famosas de todos los Reinos de Hierro.
Adicionalmente, la Ciudad de Fantasmas se ha visto asediada por invasiones, agitaciones políticas y guerras de bandas en sus sórdidos barrios. Las susodichas invasiones, tanto de no muertos como de foráneos skorne, encabezados nada menos que por el rey depuesto Vinter Raelthorne (quién al parecer escapó de las garras de unos intrépidos aventureros en el último segundo). Pero incluso estos inquietantes acontecimientos se han visto eclipsados por la reciente invasión de Llael por parte de Khador.
Las noticias del frente llegan a diario y los lugareños ya las prevén independientemente de los embellecimientos. Un gran número de refugiados se ha abierto camino hacia el sur, y muchos de los desplazados rondan por Corvis, al igual que los fantasmas de su apodo, sin saber qué hacer en el presente o qué les depara el futuro. En el exterior de la ciudad se han levantado varios campamentos de tiendas y demás alojamientos temporales, y la Iglesia de Morrow local procura ayudar a estas personas. Algunos lugareños sin escrúpulos se aprovechan de esa situación en beneficio propio dando con formas de estafar a los recién llegados o cobrando precios absurdos por productos comunes. Este hecho, unido a la cantidad de soldados que atraviesan la región, ha hecho que la población de la ciudad de su capacidad. El hacinamiento ha llegado a niveles inaceptables, agravado por el nefasto clima local. La tensión es palpable en Corvis, pues se teme que un nuevo ataque de Khador porga a la ciudad en un peligro aun mayor. |
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